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Introduction

16 SETPS – 足球建模思路為建立一組相連的正五邊形與正六邊形,透過4次環形陣列產生出足球的本體


Feature

旋轉填料 / 薄殼 / 伸長除料 / 分割/圓角 / 移動複製本體

Step 1  前基準面 

草繪一個邊長50mm的正六邊形與圓相切草繪一個直徑210mm的半圓

Step 2  3D草繪

畫一條直線標註角度;60度與108度

Step 3  建立新基準面A

 依序選擇粉紫綠三個點

Step 4  基準面A    

草繪一個五邊形;附帶畫出兩條與邊垂直至圓心的參考線

Step 5   右基準面

 草繪兩條中心線交會至1點(中心線提供後續環形複製使用)

Step 6   層疊拉伸填料

 五邊形迴圈與點

Step 7 右基準面  

草繪圖形如圖所示

Step 8  旋轉除料

Step 9  層疊拉伸填料  

六邊形迴圈與點:取消合併結果

Step 10  旋轉除料

使用Step 7的草繪

Step 11 圓角  

半徑3mm

Step 12   添加材質於五邊形提升辨識度



Step 13   建立基準軸

基準軸 1 – 使用Step 5的中心線
基準軸 2 – 使用Step 5的中心線 



Step 14   環形複製排列 

點選六邊形本體,以基準軸1陣列5個副本



Step 15   環形複製排列 

點選5個藍色的本體以基準軸2陣列3個副本



Step 16   環形複製排列 

點選五邊形本體,以基準軸1陣列5個副本



Step 16   建立基準軸 

右基準面與點



Step 16   環形複製排列

點選所有本體,以基準軸3陣列1個副本;完成



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