Introduction
16 SETPS – 足球建模思路為建立一組相連的正五邊形與正六邊形,透過4次環形陣列產生出足球的本體
Feature
旋轉填料 / 薄殼 / 伸長除料 / 分割/圓角 / 移動複製本體
Step 1 前基準面
草繪一個邊長50mm的正六邊形與圓相切草繪一個直徑210mm的半圓
Step 2 3D草繪
畫一條直線標註角度;60度與108度
Step 3 建立新基準面A
依序選擇粉紫綠三個點
Step 4 基準面A
草繪一個五邊形;附帶畫出兩條與邊垂直至圓心的參考線
Step 5 右基準面
草繪兩條中心線交會至1點(中心線提供後續環形複製使用)
Step 6 層疊拉伸填料
五邊形迴圈與點
Step 7 右基準面
草繪圖形如圖所示
Step 8 旋轉除料
Step 9 層疊拉伸填料
六邊形迴圈與點:取消合併結果
Step 10 旋轉除料
使用Step 7的草繪
Step 11 圓角
半徑3mm
Step 12 添加材質於五邊形提升辨識度
Step 13 建立基準軸
基準軸 1 – 使用Step 5的中心線
基準軸 2 – 使用Step 5的中心線
Step 14 環形複製排列
點選六邊形本體,以基準軸1陣列5個副本
Step 15 環形複製排列
點選5個藍色的本體以基準軸2陣列3個副本
Step 16 環形複製排列
點選五邊形本體,以基準軸1陣列5個副本
Step 16 建立基準軸
右基準面與點
Step 16 環形複製排列
點選所有本體,以基準軸3陣列1個副本;完成